Tìm kiếm nâng cao
Hướng dẫn sử dụng
Loại tài liệu: Tài liệu số - Book
Thông tin trách nhiệm: Clua, Esteban; Roque, Licinio; Lugmayr, Artur; Tuomi, Pauliina
Nhà Xuất Bản: Springer
Năm Xuất Bản: 2018
Tải ứng dụng tại các liên kết sau để xem đầy đủ tài liệu.
his book constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2018, held at the 24th IFIP World Computer Congress, WCC 2018, in Poznan, Poland, in September 2018. rnThe 15 full papers, 13 short papers, and 23 poster, demostration, and workshop papers presented were carefully reviewed and selected from 65 submissions. They cover a large range of topics in the following thematic areas: digital games and interactive entertainment; design, human-computer interaction, and analysis of entertainment systems; interactive art, performance and cultural computing; entertainment devices, platforms and systems; theoratical foundations and ethical issues; entertainment for purpose and persuasion; computational methodologies for entertainment; and media studies, communication, business, and information systems.
(Sử dụng ứng dụng VNU- LIC quét QRCode này để mượn tài liệu)
(Lưu ý: Sử dụng ứng dụng Bookworm để xem đầy đủ tài liệu. Bạn đọc có thể tải Bookworm từ App Store hoặc Google play với từ khóa "VNU LIC”)
Giáo trình kinh tế chính trị Mác - Lênin : dùng cho các khối ngành không chuyên Kinh tế - Quản trị kinh doanh trong các trường đại học, cao đẳng
Cơ sở văn hóa Việt Nam
Lịch sử văn minh thế giới
Giáo trình phương pháp luận nghiên cứu khoa học
Khéo ăn nói sẽ có được thiên hạ
Việt Nam Phật giáo sử luận. Tập 2
E-Learning and Games 10th International Conference, Edutainment 2016, Hangzhou, China, April 14-16, 2016, Revised Selected Papers
PHP Development Tool Essentials
Risk assessments and safe machinery : ensuring compliance with the EU directives. 1st ed.
Networked Learning : Reflections and Challenges